<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для CS 1.6&lt;S.T._SoLdIeR&amp;gt;</title>
		<link>http://cs-market.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 18 Nov 2012 19:13:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-market.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Регистрация на турнир</title>
			<link>https://cs-market.clan.su/forum/30-81-1</link>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 19:13:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-market.clan.su/forum/30&quot;&gt;Fast Cup #1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Здесь вы можите зарегистрироваться на турнир&lt;br /&gt;Автор темы: Bad_boy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DumpPexxer&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;1)Название команды &lt;br /&gt; 2)Skype главного в клане &lt;br /&gt; 3)Есть состав из 5 человек? &lt;br /&gt; 4)Со скольки вам удобно играть? &lt;br /&gt; 5)Ознакомлены с правилами? &lt;br /&gt; 6)Страна(Только Украина)? &lt;br /&gt; 7)Сылка на группу в вк или ид главного&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Fast Cup #1</category>
			<dc:creator>Bad_boy</dc:creator>
			<guid>https://cs-market.clan.su/forum/30-81-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила турнира</title>
			<link>https://cs-market.clan.su/forum/30-80-1</link>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2012 20:26:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-market.clan.su/forum/30&quot;&gt;Fast Cup #1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Правила турнира&lt;br /&gt;Автор темы: Bad_boy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Bad_boy&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Версия: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v33 или последняя на момент проведения турнира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира. &lt;br /&gt; 2. Формат: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием (монеткой). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.8. Система проведения: Зависит от количества команд &lt;br /&gt; 3. Карты турнира: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1. Официальные карты турнира: &lt;br /&gt; de_dust2 &lt;br /&gt; de_inferno &lt;br /&gt; de_nuke &lt;br /&gt; de_train &lt;br /&gt; de_mirage &lt;br /&gt; de_tuscan &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.2 Система черкания: &lt;br /&gt; Играется ножовой раунд команда которая победила черкает карту, после нее проигравшая команда и так пока не останется одна карта. Сторона выбирается командой которая с начала выиграла ножевой раунд. &lt;br /&gt; 4. Разрешенные настройки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки: &lt;br /&gt; adjust_crosshair &lt;br /&gt; brightness 0-2 &lt;br /&gt; drawradar &lt;br /&gt; gamma 0-3 &lt;br /&gt; hideradar &lt;br /&gt; name &lt;br /&gt; rate &lt;br /&gt; sensitivity &lt;br /&gt; volume &lt;br /&gt; cl_allowdownload &lt;br /&gt; cl_cmdrate 101 &lt;br /&gt; cl_dynamiccrosshair 0-1 &lt;br /&gt; cl_lc 1 &lt;br /&gt; cl_lw 1 &lt;br /&gt; cl_minmodels &lt;br /&gt; cl_righthand &lt;br /&gt; cl_timeout &lt;br /&gt; cl_updaterate 101 &lt;br /&gt; cl_cmdbackup 2 &lt;br /&gt; ex_interp 0.01 &lt;br /&gt; fps_max &lt;br /&gt; fps_modem &lt;br /&gt; gl_picmip 0 &lt;br /&gt; gl_playermip 1 &lt;br /&gt; m_filter &lt;br /&gt; m_pitch &lt;br /&gt; m_yaw &lt;br /&gt; max_shells &lt;br /&gt; max_smokepuffs &lt;br /&gt; mp_decals &lt;br /&gt; r_decals &lt;br /&gt; r_drawviewmodel 1 &lt;br /&gt; say_team &lt;br /&gt; zoom_sensitivity_ratio &lt;br /&gt; _cl_autowepswitch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки сервера: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: &lt;br /&gt; allow_spectators &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_autokick &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_autoteambalance &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_buytime &quot;0.25&quot; &lt;br /&gt; mp_c4timer &quot;35&quot; &lt;br /&gt; mp_consistency &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_fadetoblack &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_flashlight &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_footsteps &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_forcecamera &quot;2&quot; &lt;br /&gt; mp_forcechasecam &quot;2&quot; &lt;br /&gt; mp_freezetime &quot;6&quot; &lt;br /&gt; mp_friendlyfire &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_limitteams &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_logecho &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_logfile &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_logmessages &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_logdetail &quot;3&quot; &lt;br /&gt; mp_maxrounds &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_playerid &quot;1&quot; &lt;br /&gt; mp_roundtime &quot;1.75&quot; &lt;br /&gt; mp_startmoney &quot;800&quot; &lt;br /&gt; mp_timelimit &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_tkpunish &quot;0&quot; &lt;br /&gt; mp_winlimit &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_aim &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_airaccelerate &quot;10&quot; &lt;br /&gt; sv_airmove &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_allowdownload &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_allowupload &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_alltalk &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_cheats &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_clienttrace &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_clipmode &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_friction &quot;4&quot; &lt;br /&gt; sv_gravity &quot;800&quot; &lt;br /&gt; sv_maxrate &quot;25000&quot; &lt;br /&gt; sv_maxspeed &quot;320&quot; &lt;br /&gt; sv_maxunlag &quot;0.5&quot; &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate &quot;101&quot; &lt;br /&gt; sv_minrate &quot;2500&quot; &lt;br /&gt; sv_minupdaterate &quot;20&quot; &lt;br /&gt; sv_proxies &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_restartround &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_send_logos &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_send_resources &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_stepsize &quot;18&quot; &lt;br /&gt; sv_stopspeed &quot;75&quot; &lt;br /&gt; sv_timeout &quot;200&quot; &lt;br /&gt; sv_unlag &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_voiceenable &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_unlagsamples &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sv_unlagpush &quot;0&quot; &lt;br /&gt; sv_voiceenable &quot;1&quot; &lt;br /&gt; pausable &quot;1&quot; &lt;br /&gt; sys_ticrate &quot;10000&quot; &lt;br /&gt; allow_spectators &quot;1&quot; &lt;br /&gt; decalfrequency &quot;60&quot; &lt;br /&gt; edgefriction &quot;2&quot; &lt;br /&gt; host_framerate &quot;0&quot; &lt;br /&gt; 6. Разрыв соединения и другие технические неполадки: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок: &lt;br /&gt; до начала 3-го раунда — игра начинается заново; &lt;br /&gt; после начала 3-го раунда — счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований). &lt;br /&gt; 7. Нарушения правил: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.1. Нарушениями правил считаются: &lt;br /&gt; использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; &lt;br /&gt; использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; &lt;br /&gt; использование 16-битных игровых текстур; &lt;br /&gt; преднамеренный разрыв соединения. &lt;br /&gt; Использование Silent Run (попеременно нажатие двух клавиш, отвечающих за функцию приседания, например ctrl + mwheelup (mwheeldown)) — ЗАПРЕЩЕНО. Использование Double Duck (хождение через постоянное нажатие одной кнопки, отвечающей за приседание (например ctrl) ЗАПРЕЩЕНО, выход из-за угла на кнопке отвечающей за приседание 1 раз (например ctrl)) — РАЗРЕШЕН. &lt;br /&gt; использование ошибок карт (flashbug и т.п.) ЗАПРЕЩЕНО, хотя на турнире будут использованы все последние наработки по борьбе с флэшбагами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.2. За однократное использование Silent Run&apos;a или Dobule Duck&apos;a более двух раз подряд у команды отнимается 1 раунд и присуждается команде соперника, за использование flashbug&apos;a у команды отнимается 3 раунда и присуждаются команде соперника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7.3. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. &lt;br /&gt; 8. Дополнительно: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. Следите за обновлениями сайта www.cs-market.clan.su. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.2. Один и тот же игрок не может играть за более чем одну команду, без предварительного договора с руководством турнира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.3. Использовать свои файлы *.cfg запрещено. Конфигурация настраивается вручную непосредственно перед игрой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.4. Команде, опоздавшей более чем на 15 минут на свою игру, автоматически засчитывается техническое поражение. В команде на момент начала игры обязательно должны присутствовать 5 игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8.5. Один игрок не может играть за две команды.</content:encoded>
			<category>Fast Cup #1</category>
			<dc:creator>Bad_boy</dc:creator>
			<guid>https://cs-market.clan.su/forum/30-80-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>