| Bad_boy | Дата: Воскресенье, 23.09.2012, 00:26 | Сообщение # 1 |
 Генерал-полковник
Группа: Администраторы
Сообщений: 17
Репутация: 59
Статус: Offline
| 1. Версия:
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v33 или последняя на момент проведения турнира.
1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению руководства турнира. 2. Формат:
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием (монеткой).
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. Система проведения: Зависит от количества команд 3. Карты турнира:
3.1. Официальные карты турнира: de_dust2 de_inferno de_nuke de_train de_mirage de_tuscan
3.2 Система черкания: Играется ножовой раунд команда которая победила черкает карту, после нее проигравшая команда и так пока не останется одна карта. Сторона выбирается командой которая с начала выиграла ножевой раунд. 4. Разрешенные настройки:
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки: adjust_crosshair brightness 0-2 drawradar gamma 0-3 hideradar name rate sensitivity volume cl_allowdownload cl_cmdrate 101 cl_dynamiccrosshair 0-1 cl_lc 1 cl_lw 1 cl_minmodels cl_righthand cl_timeout cl_updaterate 101 cl_cmdbackup 2 ex_interp 0.01 fps_max fps_modem gl_picmip 0 gl_playermip 1 m_filter m_pitch m_yaw max_shells max_smokepuffs mp_decals r_decals r_drawviewmodel 1 say_team zoom_sensitivity_ratio _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
Настройки сервера:
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки: allow_spectators "1" mp_autokick "0" mp_autoteambalance "0" mp_buytime "0.25" mp_c4timer "35" mp_consistency "1" mp_fadetoblack "1" mp_flashlight "1" mp_footsteps "1" mp_forcecamera "2" mp_forcechasecam "2" mp_freezetime "6" mp_friendlyfire "1" mp_hostagepenalty "0" mp_limitteams "0" mp_logecho "1" mp_logfile "1" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" mp_maxrounds "0" mp_playerid "1" mp_roundtime "1.75" mp_startmoney "800" mp_timelimit "0" mp_tkpunish "0" mp_winlimit "0" sv_aim "0" sv_airaccelerate "10" sv_airmove "1" sv_allowdownload "1" sv_allowupload "0" sv_alltalk "0" sv_cheats "0" sv_clienttrace "1" sv_clipmode "0" sv_friction "4" sv_gravity "800" sv_maxrate "25000" sv_maxspeed "320" sv_maxunlag "0.5" sv_maxupdaterate "101" sv_minrate "2500" sv_minupdaterate "20" sv_proxies "1" sv_restartround "0" sv_send_logos "1" sv_send_resources "1" sv_stepsize "18" sv_stopspeed "75" sv_timeout "200" sv_unlag "1" sv_voiceenable "1" sv_unlagsamples "1" sv_unlagpush "0" sv_voiceenable "1" pausable "1" sys_ticrate "10000" allow_spectators "1" decalfrequency "60" edgefriction "2" host_framerate "0" 6. Разрыв соединения и другие технические неполадки:
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок: до начала 3-го раунда — игра начинается заново; после начала 3-го раунда — счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований). 7. Нарушения правил:
7.1. Нарушениями правил считаются: использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; использование 16-битных игровых текстур; преднамеренный разрыв соединения. Использование Silent Run (попеременно нажатие двух клавиш, отвечающих за функцию приседания, например ctrl + mwheelup (mwheeldown)) — ЗАПРЕЩЕНО. Использование Double Duck (хождение через постоянное нажатие одной кнопки, отвечающей за приседание (например ctrl) ЗАПРЕЩЕНО, выход из-за угла на кнопке отвечающей за приседание 1 раз (например ctrl)) — РАЗРЕШЕН. использование ошибок карт (flashbug и т.п.) ЗАПРЕЩЕНО, хотя на турнире будут использованы все последние наработки по борьбе с флэшбагами.
7.2. За однократное использование Silent Run'a или Dobule Duck'a более двух раз подряд у команды отнимается 1 раунд и присуждается команде соперника, за использование flashbug'a у команды отнимается 3 раунда и присуждаются команде соперника.
7.3. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений. 8. Дополнительно:
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению. Следите за обновлениями сайта www.cs-market.clan.su.
8.2. Один и тот же игрок не может играть за более чем одну команду, без предварительного договора с руководством турнира.
8.3. Использовать свои файлы *.cfg запрещено. Конфигурация настраивается вручную непосредственно перед игрой.
8.4. Команде, опоздавшей более чем на 15 минут на свою игру, автоматически засчитывается техническое поражение. В команде на момент начала игры обязательно должны присутствовать 5 игроков.
8.5. Один игрок не может играть за две команды.
|
| |
| |